Lineas de flujo: es una linea con una flecha (y solo una flecha) que permite conectar los bloques de diagrama. la Flecha indicada la secuencia en la que se van ejecutar las acciones
Fuente:
https://www.google.com.ec/search?q=flechas&hl=es&site=webhp&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwio8s-TmLTTAhXRdSYKHbAcC3MQ_AUIBigB&biw=1366&bih=662#imgrc=rJmccwxWeHNFzM:
Principios y fin :
Todo algoritmo y por lo tanto todo diagrama de flujo tiene un principio y un fin (y son únicos). dentro de este bloque se coloca la palabra "inicio" o "fin" según corresponda:
Fuente:
https://www.google.com.ec/search?q=flechas&hl=es&site=webhp&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwio8s-TmLTTAhXRdSYKHbAcC3MQ_AUIBigB&biw=1366&bih=662#hl=es&tbm=isch&q=inicio+fin+diagrama+de+flujo&imgrc=mNK6L99EfyyDlM:
Proceso:
Aquí dentro se escribe la acción que se debe realizar el programa.si son varias se escriban una debajo de la otra. sin olvidarse que se ejecutan una a una en forma secuencial según en que orden fueron escritas
Fuente:
https://www.google.com.ec/search?q=flechas&hl=es&site=webhp&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwio8s-TmLTTAhXRdSYKHbAcC3MQ_AUIBigB&biw=1366&bih=662#hl=es&tbm=isch&q=Acciones+de+pseint&imgrc=On8orrWrvB4aZM:
Condicon:
Dentro de este bloque se escribe una condicion.Si esta verdadera, entonces el algoritmo tomara una de sus salidas de los contrario, tomara la siguien. permite representar estructura del tipo selectivas y repetivas
Fuente:
https://www.google.com.ec/search?q=flechas&hl=es&site=webhp&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwio8s-TmLTTAhXRdSYKHbAcC3MQ_AUIBigB&biw=1366&bih=662#hl=es&tbm=isch&q=Condicion+verdaderas+pseint&imgrc=rc9SWLbPV9EfiM:
Entrada y Salida:
Representa acciones de entrada salida desde un teclado o hacia una pantalla respectivamente. Es decir, si debemos ejecutar una accion que consiste en leer un dato que se ingresa mediante el teclado de un PC y almacenarlo en la variable de nombre "a", entonces dicha accion se describe dentro de este bloque como "leer a"
Fuente:
https://www.google.com.ec/search?q=flechas&hl=es&site=webhp&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwio8s-TmLTTAhXRdSYKHbAcC3MQ_AUIBigB&biw=1366&bih=662#hl=es&tbm=isch&q=Leer+escribir+pseint&imgrc=lbWCNvqqmnl2UM:
Conectores:
Permiten "unir" diagrama de flujo cuando estos no acaben en una misma columna de la hoja por completo. Es decir cuando debemos estos bloques para indicar los puntos de unión. cada par de puntos que se deben unir llevaran dentro de este bloque el mismo numero
El la misma hoja : ೦ En otra hoja : 𝛁
Comentarios:
Es una aclaración para comprender mejor el código del programa pero no forma parte del código, es decir, no se ejecuta.
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Ejercicio simple en pseint :
Pseucodigo:
El pseucodigo es una manera de escribir algoritmo de forma poco estricta (con una sintaxis relajada) o estructura de datos poco detalladas, pero intentando acercar las ideas del algoritmo a estructura y sintaxis parecidas a las de los lenguajes de alto nivel en los que vamos a programar el algoritmo
- Es para ser leído por personas, por tanto no se preocupa en detalles sintácticos.
- Es un lenguaje de especificación de algoritmo, pero muy parecido a cualquier lenguaje de programación por lo que luego su traducción al lenguaje de lenguaje de programación es muy sencillo, pero con la ventaja de que no se rige por las normas de un lenguaje particular. nos centramos mas en la lógica del problema
- El pseudocodigo también va a utilizar una serie de palabra claves o palabras especiales que va indicado lo que significa el algoritmo
- Inicio y fin : por donde empieza y acaba el algoritmo
- Datos: Aquí se declaran e inicializan las variables que utilizara el algoritmo
- Algoritmo: En esta sección se escribe el algoritmo
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